《棋经十三篇》有“胜而路多,名曰赢局”。流传下来的唐代古谱,棋待诏顾师言和阎景实的金花碗图为黑胜1路;南唐时的贾玄图为白输8路。
可以说,围棋发展到唐朝,由于胜负单位的改变,完成了从计算俘子定胜负到计算路数来定胜负的蜕变。路点仍然是不包括基本眼位的。
唐宋数路法在用于棋局形势判断上是无可比拟的发明。是围棋发展的一个高峰。
唐宋的数路法以“路”为单位,取代了以前以“子”(俘子)为单位,但本质没有变化,仍是吃子棋。
可以用简单的数学模型证明,这里就不展开了。
三明清数子法
到了明朝,围棋越发成为茶肆赌棋的民众娱乐活动。于是,原来唐宋的“数路法”就遇到了挑战。因为“数路法”要保留死子,而保留死子往往会引起纠纷,比如发 生“窃子”,这在民间博彩的棋局中是极易发生的。
就是现在的国际比赛,不是也常有丢子风波发生。所以到了明朝中叶,又产生了一种 新的计数方法,那就是“还棋头数子法”。
围棋盘上的地域是固定的,19道棋盘上有361个点,361的一半是180.5,我们可以看成归本数。一方的地域超过了180.5,另一方地域必然少于 180.5。 由于唐宋规则眼位不算一方的地,比如有5块棋,那就有10点不能算,这样归本数就无法确定了。于是在实际计算中把双方的眼位平分,这样归本数仍然是 180.5。实际效果是:一方比另一方多1块棋,那么就要还1子;多2块,就要还2子。依次类推,这就是俗称的“还棋头”。
“明清数子法”可以单方数棋,简化了计算胜负的操作过程。 但在进行棋局的判断形势的时候,使用的仍是“唐宋数路法”。
所谓的围棋规则发展史,在古代中国就是一部吃子规则史,变来变去都是其等价方案。
现行中国规则(不能称为现代)与明清数子法的形式相同,但废除了还棋头,也就丢掉了几千年以来一脉相承的围棋规则的本质,令人遗憾。
有的人懂得还棋头的道理,但系于现实的考量,对此屈服了,漠视了。
有的人不懂得还棋头的道理,系于“进化论”的思维,对此无视了,轻视了。
有的人在现行规则中研究浸润很深,无法接受新的观念了。
但我相信还有更多的人,需要我们去普及真正的围棋规则发展史知识。