陆军:横或竖步数不限,不可越子,吃法同走法。司令:沿除空线外任意线一步。
雷达:走法,沿包括空线在内的任意线行走,步数不限,可直接行走,也可越己方任意枚棋,但不可越过敌棋。雷达吃法:单独不能吃子,当雷达与己方任意棋(包括另一枚雷达)对敌方某枚棋的位置形成沿任意线直角相连或相交叉锁定时,雷达即可行至该敌棋处将其吃掉,注意,雷达吃子时,雷达及配合锁定的棋与被锁定敌棋之间不能再有其它敌棋,己方棋不妨碍己方雷达。
胜败:吃掉敌方司令为胜棋。
军棋规则
俗话说不以规矩,不成方圆,游戏亦是有着游戏的规则的,若是没有了规则,那么如何判定胜负、如何玩呢?游戏也就失去了它原本的意义。下面小编就为大家介绍一下军棋的规则吧!
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)。
棋子介绍
军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
棋盘常识
棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上转弯行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
游戏规则
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
游戏规则
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在后两行,军旗只能放在司令部。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。